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2016/06/22

Juan Jose Flores

Mapa sobre la creciente tecnología de la impresión 3D en la Argentina

impresion3d
El INTI presentó un mapa digital con información sobre la creciente implementación de la tecnología de la impresión 3D en la Argentina. La herramienta está disponible y permite localizar tanto a prestadores de servicios como a proveedores de equipos e insumos y establecimientos educativos de todo el país.
El mapa que se presenta surge de un relevamiento realizado por el Centro de Investigación y Desarrollo en Diseño Industrial del INTI con el objetivo de identificar diferentes actores nacionales vinculados con las tecnologías de impresión 3D. La decisión de realizar el mapa responde a la convicción de que para potenciar el sector en Argentina resulta clave conocerlo y además es el primer paso para generar tanto redes de contacto como sinergia entre todas las acciones que se llevan adelante.
Las tecnologías de manufactura digital permiten materializar objetos a partir de archivos digitales. Además optimizan el proceso de diseño, hacen posible una mayor cantidad de validaciones y el adelanto del lanzamiento del producto al mercado.
En el ecosistema local crece de manera exponencial la utilización de este tipo de tecnología que involucra personas, empresas e instituciones. Según la última edición del mapa de I3D se relevaron 125 actores, de los cuales 69 son prestadores de servicios de tecnologías de I3D y 27 proveedores de equipos e insumos; a lo que se suman 29 establecimientos educativos dedicados al tema. El conjunto tiene una presencia territorial en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires y en 10 provincias: Buenos Aires, Córdoba, Jujuy, La Pampa, Mendoza, Río Negro, Santa Fe, San Juan, Tucumán y Tierra del Fuego.
El mapa se actualiza periódicamente y es una construcción colaborativa entre los actores, quienes van sumando sus aptitudes a la propuesta. “Uno de los colaboradores fue Reprappers de Argentina, que aportó datos del sector”, afirman desde el Centro de INTI.

Fuente: Inti.gob.ar
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2014/11/17

Juan Jose Flores

El INTI compró una impresora 3D de alta precisión en Israel

INTI compró en Israel una impresora 3D de última tecnología para ofrecer a la industria servicios de impresión de piezas con una alta precisión
La impresión 3D es una tecnología que ha ido ganando un terreno cada vez mayor en la industria, a tal punto que hay quienes se animan a decir que será el esquema de manufactura del futuro por sus ventajas en relación a otras técnicas de producción −especialmente por su flexibilidad en baja escala−.
En este escenario, el INTI importó una impresora "Objet500 Connex” de la empresa Stratasys, para ofrecer a la industria servicios de impresión de piezas con una alta precisión en relación a otras tecnologías disponibles en el mercado local. Esta adquisición permitirá a las empresas locales acceder a un servicio que hasta ahora sólo estaba disponible en el exterior.
La nueva impresora forma parte del Laboratorio de Materialización del Centro de INTI-Diseño Industrial, donde un equipo de especialistas en el uso de estas tecnologías brinda asesoramiento a empresas para mejorar su proceso de diseño y desarrollo de productos. En este marco se realizan evaluaciones técnicas sobre el modelo de impresión que resulta conveniente para el trabajo que se desea llevar adelante, y se promueve el desarrollo de modelos y prototipos para la verificación de productos antes de su inserción en el mercado.

Impresión 3D
Tomando en cuenta las potencialidades de este sector, desde el 2008 en el INTI viene trabajando en la temática con el propósito de investigar, capacitar, asesorar y promover su incorporación en la agenda nacional. En esta línea se llevó adelante la adquisición de la impresora 3D con una inversión de más de 330.000 dólares, para lo cual se accedió a una línea de financiamiento del Fondo Tecnológico Argentino del Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva.
El recorrido, de más de cinco años de trabajo, ha permitido no sólo la adquisición de este equipamiento de avanzada sino además la creación de un taller de modelos y prototipos, la conformación de una red nacional de empresas que brindan servicios de prototipado y el diseño de un mapa de actores vinculados con la impresión 3D.
“Si bien resulta imposible augurar el futuro de estas tecnologías, lo que sí podemos decir es que actualmente están generando cambios disruptivos en diferentes sectores productivos (como ser la realización de implantes médicos, la fabricación de piezas de maquinarias, entre otras aplicaciones antes impensadas). En este escenario, desde el Laboratorio de Materialización se brindará asesoramiento a todas aquellas empresas nacionales que quieren incursionar en este campo” destacó el especialista Jorge Ceballos del INTI.
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2011/01/31

Juan José Flores

Viaje a Madagascar, impresionante


Me encantó este video. Es realmente impresionante la combinación del 3D con las técnicas de dibujo tradicional.
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2009/02/17

Juan José Flores

Fórmula Uno 2009, reglamento y 3D

El nuevo reglamento de Fórmula Uno para 2009 incluirá el regreso de los neumáticos 'slicks' (lisos), la prohibición del uso de los calentadores de las gomas y cambios aerodinámicos, permitirá más adelantamientos durante las carreras.
Estas medidas podrían generar grandes cambios en la Fórmula Uno y el equipo Red Bull Racing no ha encontrado mejor forma de explicarlos que con una espectacular animación en 3D.



Link: RedBullRacing.com
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2008/08/29

Juan José Flores

Emily, animación facial hiperrealista

¿Qué tiene de extraño este video? No es muy distinto de los miles de videos que circulan por Internet y que se pueden encontrar en YouTube. Una entrevista a una chica más o menos bonita. Pero... mírenlo con cuidado, porque no se trata de una chica cualquiera, sino de Emily, un personaje integramente desarrollado mediante animación 3D. El software que permitió desarrollar este corto hiperrealista pertene a Image Metrics, una empresa dedicada a la animación facial con un concepto totalmente innovador.



Vía: Eliax
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2008/07/15

Juan José Flores

Google presentó su programa de ciudades en 3D

Ciudades 3D
Google había anunciado hace unos meses la puesta en marcha de un programa que facilita a los gobiernos municipales la creación de modelos 3D de sus ciudades.
Ahora el portal acaba de anunciar oficialmente que ya existen varias ciudades que cuentan con representaciones virtuales de sus ciudades.
Según la nota de prensa, pueden verse desde edificios 3D de grandes ciudades estadounidenses como Washington, hasta localidades pequeñas, como McMinnville, Tennessee.
Para poder ver los modelos es necesario tener instalado el programa Google Earth y agregar la capa de edificios en 3D.
Si bien este programa es accesible por el momento sólo a ciudades de los Estados Unidos, gracias al trabajo desinteresado de los usuarios, existen modelos 3D de edificios de varias ciudades de la Argentina, entre ellas Buenos Aires, Córdoba, Mar del Plata, Rosario, Mendoza e incluso Necochea y Lobería.

Vía: Google Press Center
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2008/07/10

Juan José Flores

Lively, el chat room 3D de Google

Si sos fanático de Google y crees que Gmail es el servicio de correo electrónico perfecto y hay muy poco que el gigante de Internet pueda mejorar (que ya no haya mejorado), Lively te va a sorprender.
Lively.com es nada más y nada menos que el portal de ingreso de Google al mundo de la realidad virtual. Mediante este servicio, que por ahora funciona solamente con Windows Vista o XP, podés crer tu propio avatar y tu propia sala de chat 3D. Incluso podés embeberla en tu blog.

Actualización: Este servicio de Google fue descontinuado

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2008/02/22

Juan José Flores

The Making of Antonio

Making of AntonioYa he escrito en el blog sobre Blender, un poderoso programa de diseño de objetos 3D, similar a 3D Studio Max, pero de código abierto. Es el programa con el que en nuestro país se realizó la película Plumíferos.
Pese a las limitaciones que alguien puede imaginar que tiene un software de sus características, la realidad es que los resultados de los trabajos pueden ser asombrosos.
El blog BlenderNation hace referencia en estos días a un trabajo del artista argentino Pablo Vazquez, que se puede ver en su página web Making Of Antonio!.
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2008/02/10

Juan José Flores

Mar del Plata en 3D


Argentina 3d es un proyecto desarrollado por un grupo de estudiantes de arquitectura mediante las herramientas de Google para la realización de modelos en tres dimensiones: Sketch Up.
Mediante este programa se pueden desarrollar modelos que luego se integran a Google Earth.
Este grupo de jóvenes ha comenzado a trabajar en modelos de las principales ciudades de la Argentina, entre ellas Mar del Plata.
En este post del blog oficial de Argentina3D se pueden ver algunos edificios de la Ciudad Feliz.
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2007/03/19

Juan José Flores

Plumíferos, la película

Plumíferos será la primera película de animación 3D argentina y el primer largometraje a nivel mundial realizado íntegramente con software libre.
El proyecto, en el que participan Luciana Lopilato y Mariano Martínez, fue desarrollado con el programa Blender, un software libre similar a 3D Studio Max.
La película fue presentada en el 22º Festival Internacional de Cine de Mar del Plata y cuenta con el auspicio de la propia fundación Blender y de Intel.


Enlace: www.plumiferos.com
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2006/10/25

Juan José Flores

Visualmente, Quino y 3D

Uno de los mejores blogs argentinos es Visualmente, el weblog de periodismo visual y diseño de la información de Dolores Pujol y Norberto Baruch, donde el lector puede encontrar jugosísima información sobre el detrás de la escena de la gráfica de los grandes medios nacionales e internacionales.
Además de artículos sobre diseño de imagen, se pueden leer notas escritas por diseñadores, fotógrafos y periodistas de primer nivel.
Hoy me encontré con un post viejo sobre el trabajo en 3D realizado por el arquitecto venezolano Carlos Agell Sobge inspirado en la obra de Quino. Las imágenes en tres dimensiones de una viñeta del creador de Mafalda son impresionantes.

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2004/10/29

Juan José Flores

Proyecto de animación 3D

Hoy viajamos con Matías a Mar del Plata para realizar una entrevista en www.rtvrcerebros.tv, un canal de televisión por Internet. El motivo de la nota, a la que no pudieron ir Paulo ni Mariana, era anunciar la presentación, el 20 de noviembre, de Calle 64 Studio en la "Ciudad Feliz".
RTVR funciona en el Shopping Peatonal, a dos cuadras de la playa, y ahí hicimos la nota en la que comentamos algunos de nuestros proyectos de animación para televisión, cine y telefonía celular.
También mostramos algunas imágenes del corto "Uno en la madrugada", que hicimos en los primeros meses del año y que pensamos estrenar en el Festival Infantil de Necochea.
Pero el 20 de noviembre la idea es mostrar algo del corto y otros trabajos que hemos realizado, además de ofrecer una conferencia sobre las nuevas ideas que tenemos para desarrollar una serie de dibujos animados 3D y contenidos para televisión, Internet y telefonía celular.
Queremos convocar a la presentación a agencias de publicidad, estudiantes, empresarios, productoras de cine y televisión, artistas y público en general.
Quienes estén interesados en recibir información, escriban a calle64studio@hotmail.com. Próximamente habilitaremos nuestra página en Internet donde se podrán ver nuestros trabajos.
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2004/07/01

Juan José Flores

Uno en la madrugada, en privado

Hoy, a las 18, en el Teatro Municipal se realizará una presentación privada de del corto "Uno en la madrugada", que los integrantes de Calle64 Studio realizamos junto a Hernán Ricaldoni.
El domingo pasado se publicó en Ecos Diarios una nota sobre el corto:

El corto animado "Uno en la madrugada", producido por el artista plástico Hernán Ricaldoni y el grupo creativo necochense Calle64 Studio, fue presentado esta semana en Austria.
El filme de doce minutos escrito y dirigido por Ricaldoni, se proyectó durante la exposición que el artista realiza en la ciudad austriaca de Klagenfurt, en la provincia de Carintia.
Este corto de animación 3D es el primero de estas características que se hace en Necochea y fue realizado por Calle64 Studio, un grupo creativo integrado por Paulo Silván, Matías "Molusko" Boltri, Mariana Reynoso y Juan José Flores.
El corto tiene como protagonista a Ernesto, un tanguero decepcionado de las mujeres que deambula por las callecitas de Buenos Aires, y a su perro Falú.
Realizado mediante el programa 3D Studio Max, la película fue realizada íntegramente en nuestra ciudad, incluida la renderización y la banda de sonido, a cargo del músico Matías Salvai.
Ernesto contó con la voz del locutor Osmar Ciotti, quien le dio al personaje una calidez entrañable.
Los productores tuvieron el apoyo de varias empresas necochenses para llevar adelante el proyecto. El viernes 2, a las 18.30, se llevará a cabo una proyección privada para los auspiciantes del filme, en una sala que aún no ha sido designada.
Mientras que a fines de septiembre o en octubre se realizará el estreno en nuestra ciudad para todo público.

La historia del corto
El artista plástico Hernán Ricaldoni realizó hace unos años una instalación denominada "Tanguedia", que vinculaba teatro, música y pintura.
Durante la obra, que se presentó en el Teatro Municipal, Ricaldoni pintaba la escenografía en vivo, mientras actores, músicos y bailarines desarrollaban su actuación.
De ese proyecto, quedó el argumento de "Uno en la madrugada" y una maqueta.
Ricaldoni deseaba realizar con este material un corto de dibujos animados, pero los altos costos de producción requeridos por estudios de animación de Capital Federal, impidieron que pudiera llevarlo a cabo.
En los primeros días de enero pasado, el pintor se puso en contacto con el dibujante Matías Molusko, quien le comentó de la formación del grupo creativo Calle64 Studio, entre cuyos proyectos se encontraba la realización de animaciones. Así Ricaldoni decidió realizar el corto en Necochea.
Calle 64 Studio había sido formado en los primeros días del año por un grupo de jóvenes artistas decididos a desarrollar proyectos vinculados a las artes plásticas, la gráfica, el comic, caricaturas, dibujos animados tradicionales, animación 3D y flash.
Surgió a fines de 2003, luego de que los dibujantes Matías Molusko y Juan José Flores realizaran dos exposiciones de humor gráfico en nuestra ciudad y Mar del Plata. A ellos se sumó el dibujante y animador Paulo Silván, quien había formado parte de un grupo que desarrolló un videojuego en Capital Federal con el programa 3D Studio Max, y también la artista plástica y diseñadora gráfica Mariana Reynoso.
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2004/06/16

Juan José Flores

Calle64, un tango y un dibujo animado

A fines del año pasado, Matías Molusko me invitó a escribir algunos chistes para realizar una exposición sobre el Che Guevara y Jorge Luis Borges en la librería Che Borges de Necochea.
Ese fue el comienzo de una relación creativa que siguió con una muestra accidentada en Mar del Plata y que desembocó en la formación de un grupo de trabajo que denominamos Calle64 Studio. El equipo se completó con Mariana Reynoso y Paulo Silván.
La idea era realizar comics, publicidad, humor gráfico, caricaturas, dibujos animados y todo tipo de trabajo creativo relacionado a las artes gráficas.
En esos días Matías se puso en contacto con Hernán Ricaldoni, un joven artista plástico de nuestra ciudad que quería hacer un cortometraje animado. Ya había pedido un presupuesto en Buenos Aires pero los costos eran excesivos.
Así fue que con los chicos decidimos hacerlo y comenzamos a buscar una oficina para alquilar. Tras un frustrado intento de instalarnos en la Galería Zulberti, comenzamos a trabajar en un local en 64 y 55. Luego nos mudamos a 62 y 57, donde se realizó la mayor parte del corto.
Hoy, después de meses de trabajo, Mariana, Paulo y Matías le enviaron el cortometraje a Hernán, que se encuentra en Austria. La película va a ser estrenada allá y se verá en Necochea recién el mes próximo.
El trabajo quedó muy bueno, enriquecido por el sonido realizado por Matías Salvai y la voz de Osmar Ciotti.
"Uno en la madrugada" se convirtió así en el primer dibujo animado 3D realizado en Necochea. El estreno necochense será en el Auditorium de la UPC.

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